什么叫六边形打野啊_351:瞄准软肋的第一刀! 首页

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   351:瞄准软肋的第一刀! (第3/12页)

间。

    此外还增添破冰效果,对被她击晕的英雄再次造成输出时施加额外伤害。

    【凛冬之怒】改为挥舞链枷,e【永冻领域】提供霜

    冻层数,近战普攻就能叠加层数并触发晕眩。

    大招则是丢出极冰套索,同样会击晕对手。扎克的重做改动主要集中在qr两个技能上。

    现在q【延伸打击】先抓一名敌人,再通过普攻抓取另一名敌人,将他们扔向对方。

    r【动感弹球】不再是之前的连续弹跳四次,而是会在施放时让扎克瘫在地上,免疫控制并减速站在他身上的敌人。

    在经过1秒及以上的蓄力后,他可以变成不可阻挡状态,裹挟着其上的敌人弹跳向远方!

    「乖乖,这强度......」顾行啧啧称奇,「作战能力不知道比之前高到哪里去了!」

    前排英雄的立足之本,一是充足的坦度,二是连绵不绝的控制。

    拳头在本次季中版本更新中无疑拿捏得很死。

    像大树的r【自然之握】、猪妹e【永冻领域】以及扎克qr,都是提升英雄控制能力。

    猪妹的猪皮则是增加坦度。

    设计师从两大角度动手,精准无比的切入,来改变坦克角色先前的孱弱与落后机制!

    顾行察觉到事情的严重性。

    「难不成拳头想要把游戏变成草食打野和rou坦上单的天下?」杰克连连点头附和,「英雄所见略同啊!」

    「而且不光是打野和上单,我这个adc也被波及了!」他让自家打野看看后续的补丁内容。

    顾行瞧完便是一挑眉。

    破败王者之刃的花费多加了100块,而无尽之刃则从3600降价
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