具现真实游戏_第164章 通用公式 首页

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   第164章 通用公式 (第1/4页)

    “嗯?”

    墨澜疑惑的看着林斡。

    “我是说,你为什么能接着我的推导过程推导下去?我应该没有在外面用过这种推导方式吧?”

    林斡使自己冷静下来,一字一顿、咬字清楚的说道,然而墨澜更疑惑了。

    “你刚刚不是用了一遍吗?”

    林斡忽然明白了什么,手指着墨澜,颤颤巍巍的端不稳。

    “你....你......”

    “呼,冷静。”

    林斡渐渐安静下来,正要说什么,墨澜又说话了。

    “对了,你的这个思路非常棒,通过原本的法术结构推导更高层次的法术结构。爱阅小说app阅读完整内容

    我一般都是直接计算每一个法术节点、每一根魔力线条最佳的位置,直接把法术结构、法术模型推导出来,虽然这样结果要精准有点,更优一点,但同样,这种方法的门槛比较高,过程也非常繁琐。

    但你的不一样。”

    渐渐冷静下来的林斡疑惑的看着他,不知道墨澜想说什么,但心中有一种不详的预感。

    “你的更加容易上手,计算过程更加简便,所以我就把方法优化了一下。”

    说着墨澜就继续拿一环压缩结构进行举例,开始在纸上推导,结果出来之后,思路就是之前林斡的思路,但步骤直接减少了将近三分之一。

    “你看,这样是不是简单的多?简便的多?但结果没有出现任何变化。”

    林斡一手捂住胸口,眼睛死命瞪着那被他研究、简化过许多遍、隐隐为之骄傲,见到墨澜就迫不及待的想要展示一下的方法,自己简化不了的,墨澜几分钟就简化
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