具现真实游戏_第315章 精准打击 首页

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   第315章 精准打击 (第2/4页)

绿色,只有偶尔出现的黑色植物缓慢生长。

    除此之外,大地上沉睡、岩浆表面浸泡的熔岩巨兽也出现在墨澜脑海中。

    同样,位于最中间的法师塔也映入眼帘,法师塔顶端的元素炮自然也看的清楚。

    这个元素炮经过几次实验,并参与实战测试之后的改良版本,这个版本在不降低威力的情况下略微减少了一些对火元素的消耗,大概降低了足足百分之七,进步很大。

    降低消耗的方式为,发射出去的火球被压缩的更小,同等火元素造成更大威力,这就意味着同等威力所需的火元素减少,同时也降低了对口径的要求。

    而在降低口径之后,炮管厚度不变,就直接减少粗度,虽说炮管长度没变,可看起来却是细长了许多。

    而于此同时,由于炮弹更小,炮管就相当于变长了,更长的炮管加上一些让晶体炮弹高速螺旋出膛的法阵,使得元素炮的打击精度以及射程直线上升。

    目前这个型号的元素炮极限射程为三千米,伤害不变,但基本无精度可言,元素弹可能在方圆百米的范围内随机落下,随即炸死一群幸运观众,不过用来打击军阵、建筑应该可以发挥较好的效果。

    射程越短精度越高,两千米范围内墨澜基本上可以将元素弹落在方圆二十米之内。

    而元素弹的直接杀伤范围、高强度杀伤范围都足以将方圆二十米覆盖。

    所以墨澜将两千米射程称之为精准打击射程!

    而射程再拉近,那自然射程就越准,不需要过多赘述。
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