什么叫六边形打野啊_373:疯狂的拳头 首页

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   373:疯狂的拳头 (第9/15页)

「那咋办嘛,"sb好奇问道,「总不能一直藏着掖着吧?"

    「结果一藏藏到s8?"杰克接话,而后就吭哧吭哧笑出声来。

    红米反问,「为什么不呢?」

    「…你不

    会是认真的吧?"喻文波笑不出来了。

    「拳头加强上古钱币系列的动向就是在施放信号,"红米说出自己的分析理念,「他们目前的想法是【窃法之刃】不能加强,因为那样会提升销段的进攻性,而此外的两种工资装可以在一定程度上达到强度均衡!"

    「这样就可以避免圣物之盾玩法千篇一律,防止下路英雄的选用情况过于单一,增添辅助生态多样性,免得路人局和职业赛场变成一潭死水!

    拳头目前属于两手抓,两手都要硬。

    简而言之就是我全都要。

    游戏本体离凉凉还差得远,职业赛事热度也蒸蒸日上。

    特别是在vg去年夺冠之后,四年来首支非韩赛区战队摘得桂冠,极大刺激lpl观众以及玩家的热情,甚至全球五大赛区从上到下都被打了一管鸡血!

    大家目睹lpl从s5世界赛的菜鸡赛区一跃成为s6世界赛的统治者,亲眼见证一段夺冠佳话。

    大伙纷纷满怀憧憬,幻想着自己也登上世界之巅!

    既然lpl都可以,我们凭什么不行?

    赛场和游戏本体相互促进补足,确保热度居高不下,

    拳头正常情况下不会为了削弱vg,就置全球数千万的玩家游戏体验于不顾。尽力避免部分英雄出场率过高造成游戏单调乏味,是他们维持英雄联盟生命力的关键。

    那么只有圣物之盾套路是不行的。

    假若【上古钱币】能和它达到分庭抗礼或者小输一点的地步,
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