什么叫六边形打野啊_382:意料之外的挑战 首页

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   382:意料之外的挑战 (第10/13页)

“况且大伙也不是一无所获,”红米缓声开导,“很多时候,就是要失利才能队伍的漏洞弊端。”

    “这就是今天输掉比赛的第二个原因——苏宁的准备更加充分,他们提出的对策也非常有针对性,这对我们来说很有参考价值。”

    侯爷中文水平炉火纯青,完全能做到同声传译,语调平和不疾不徐,将红米的话娓娓道来。

    “仔细拆开来看,苏宁的方案分为两部分。”

    “首先是在bp上封锁小顾的打野位,尽可能弱化他在后期团战中的作用,这样只要前期能限制住他,咱们的团队大脑兼最强选手就无法接管比赛。”

    顾行颇为赞同。

    战胜苏宁的第二局,他就是使用团战大杀器猪妹。

    熬过对线期的低谷,便能率队大杀四方,敏锐的抓住敌方暴露出的阵型空隙,用精准的大招送对手归西!

    输掉的一、三小局,是改版后丧失控图能力的雷克塞和要求前期打出优势的节奏型打野蜘蛛。

    一旦被苏宁sao扰阻挠,就容易没有声音。

    “紧接着,苏宁会在对局里想尽一切方法来捕捉小顾的动向……”红米越说越起劲。

    “他们利用当前版本下路速推战术式微的特点,果断放弃下一塔,频繁让辅助离开线上陪打野进行游走,不断创造野区二打一的条件,牢牢压制住小顾!”

    “我观察了一下,他们的辅助基本只吃回推到塔下的兵线,保障adc不会被越塔击杀即可,其余时间都不在线上!”

    这就是苏宁提出的创新性解法,用来克制vg。

    他们牢牢抓住段德良擅长对线而游走能力差的特点,理智的避其锋芒,不和vg下路在线上赖着。
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