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第179章 副本也有贵宾vip了 (第3/4页)
档,耗费金币50 【副本怪物数量浮动设置】:每次设置存档,耗费金币20 【副本怪物钱币爆率上限设置】:每次设置存档,最低预存金币100!(预存金币将作为资金池,超出副本正常金币产出平均值的部分自动从资金池当中扣除,超出资金池数值,自动回归正常产出) 暂未解锁权限:【副本迁移】【副本改造】 解锁高级权限需求最低能量值:100点,当前能量值为0,副本所有者可以通过提交各种属性的能量晶体、印记、精粹、来获得不同的能量值提升。相关材料蕴含能量值见附录。 特别说明:调低副本难度会实际影响到副本产出各种物品、金币的爆率,但是不影响经验值的获取。 大致看了一圈权限调整之后,岳峰对这个副本收藏家的效果有了初步的认知。 整体来说,副本管理权限虽然有一定的灵活性,但是远没有达到以前小时候玩普通单机pc游戏开修改器随心所欲的程度,调整各种数值,也不能无限的增加或者缩小。 设置门票价格的上限是10银币一次,相对于现在已经跳水到1:600多的金价来说,大多数玩家已经可以接受。 怪物属性上下浮动的最高数值为基础数值的20%。怪物刷新数量上下浮动,为正常数值的50%。也就是可以人为控制削减一半,或者增加50%。 就算如此,也已经很夸张了。 别的不说,想要刷经验快速升级,直接将怪物属性下调20%,然后数量提升一半,每次通关副本经
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