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第494章 新天赋【锋芒】 (第3/4页)
色荧光,岳峰知道,这是少年期的成长,应该完成了! 下一秒,荧光汇聚成一个光点,很快隐没不见了。 你的羁绊伙伴蒂娜成长为少年期,有新的天赋觉醒! 岳峰等的就是这个成长期可能的新天赋觉醒,忙不迭的查看属性面板。 基础面板的五个属性维度,从100点,提升到了150点,还是满值的成长提升。 最让岳峰期待的,是新觉醒的天赋。 天赋:【锋芒】 【锋芒】:拥有该天赋的孩子,在近身的物理格斗中,可以打出更高的伤害。 看到【锋芒】这个新天赋,岳峰眼前一亮。 成了!物理攻击型的近战天赋! 羁绊伙伴,从幼年成长到少年,相当于玩家的一转,这个阶段很关键,觉醒的天赋一定程度上会决定玩家后续对孩子的职业发展规划方向。 蒂娜基础属性点是一百全满的,这就意味着他无论是选择战职还是施法者,从基础上是都能胜任的。 但是岳峰还是偏向于把孩子养成近战类型的职业,岳峰本身是剑士,只有同为近战类型的孩子,才能在前中期战斗中给与岳峰更多的帮助。 那种施法者孩子皮薄蓝少伤害差,想要养成大boss,周期太长了,至少要过渡到成年之后,才有初步的实际战斗力。 而想要起到更大的作用,至少要完成第三次觉醒晋升到相当于npc职业中大魔法师或者大祭祀这样的位置,才行。 另外,按照岳峰自己的个人猜测加上新觉醒的
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