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第381章 繁荣度和贡献值的增长,女王最强 (第2/5页)
每个人出门狩猎,在家防守,修炼,就算休息也都有一个日常任务完成的奖励,这其中也包括了叶飞自己的繁荣度和贡献值。 只不过,叶飞发现他的击杀贡献值,繁荣度都是 1,贡献值有时候是 1,偶尔才看到一个 2... 这个贡献值和繁荣度的增加,叶飞有点搞不懂,所以他就找风黯问了一下。 当收到回复之后,他傻眼了... 【雪山/0008/0009/0001(风黯):不管击杀多少战斗力的野外怪,最低奖励就是加1点繁荣度和1点个人贡献值,你说的全部都 1,只是因为都没达到正常计算标准】 风黯的回复很明确,也让叶飞这个还不太明白规则的居于山顶之人,多少有点受打击... 仅有的一次个人贡献值 2,是小团子们出门狩猎时,两只超过二百战斗力以上的猎物。 换算一下,1000点战斗力的野外生物被击杀,才能获得正常标准计算的1点繁荣度和10点贡献值。 没达到1000点战斗力的猎物,都只能拿保底... 【我:懂了,我修炼去了】 叶飞结束了这个刚刚开始的话题,他不想纠结战斗力的问题,还是先把玩家势力这个界面都搞明白吧。 繁荣度可以提升势力等级,玩家贡献能从势力兑换物品,只不过现在的势力仓库内是空的,就算有贡献值也只能先攒着了。 在主界面的信息分类旁边,有个单独的成员信息。 这个界面是玩家信
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