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68. 高手间的判断 (第5/7页)
过一次了,只不过从阿姆斯特朗炮现在的话来看,白炎那家伙显然只是第二梯队的,只不过他的运气比较好,拥有玉鬼和烈日夕阳这两名技术不错的玩家。 这支团队的战斗力比起白炎那次的团队,战斗力必然是凶残不少,这一点从白色葬歌挥舞着红云战斧发出了一个勇猛狂击就可以看得出来了。这个技能看起来跟普通的劈砍没什么区别,但是却有着非常炫目的彩光和强烈的声响,而且这个技能的伤害值除了固定数值之外还和力量、物理攻击力是有挂钩,仅一个技能攻击而已,就直接敲掉了漆黑之夜接近三千的生命值! 不过技能后遗症却是硬直五秒,和聚劲一击其实是差不多的,只不过聚劲一击如果用得好的话,是可以同时挥打好几个人的,但是在输出上显然跟勇猛狂击是没有可比性的。如果是平常情况的话,白色葬歌肯定也不敢这么豪迈的施展这个技能的,但是现在的情况不同,就像云天觉得,如果不是地形比较狭窄的话,漆黑之夜被围上了肯定是必死,白色葬歌也同样觉得,如果地形比较开阔的话,他用这个技能之后肯定也会被对方围死的。 刚才那短短不过几十米的冲锋路程,就已经让他在鬼门关里走了一圈了。就像云天等人也终于知道了其实这个游戏里的高手不少一样,白色葬歌和白色情人也同样明白过来,他们并不是唯一的高手,或许他们已经可以算是技术很顶尖的玩家了,但是同样和他们一个水准的玩家也是不少的。 高手之间的较量,往往只是看几个技能的施展、站位的准确性、一些攻击手段,就大概可以知道彼此之间的距离了。从刚才的短暂交
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