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256. 两大系统 (第4/5页)
脉可以为玩家带来一些特殊的能力,按照游戏里的区分,血脉系统可以分为普通、优秀、传说、史诗、神话这五个级别,前两个级别的血脉系统比较容易获得,基本上只要不是菜鸟到很崩溃的程度,通过完成任务还是可以获得优秀级别的血脉的。 传说级的血脉,要获得难度就有点大了,但是还不至于说无法获得,只不过需要一些运气罢了。但是史诗、神话级别的血脉,那就不是可以随便获得了,不仅需要极其强大的rp,据说任务难度也大得离谱——至少云天上一世还真没听说过谁获得了这两个级别的血脉系统。 相对于传承系统的严谨程度,血脉系统要相对宽松得多了。玩家获得了血脉之书后,使用之后就可以获得这一项血脉的能力,而下一次获得了另一本新的血脉之书,只要玩家愿意的话也可以替换掉现有的血脉,但是血脉每一次替换都需要十个现实天数的冷却时间。而除了可以通过血脉之书来获得血脉能力外,也可以通过任务、入盟等诸多方式来获得血脉能力,在这一点上官方倒是没有太大方面的限制,但是有一些比较特殊的血统则是有着种族、职业等情况的限制。 事实上,因为这次第四个资料片开放得太提前了,所以血脉系统反而没有传承血统那么详细,至少云天记得上一世还有血脉融合这个功能。如果玩家获得多个血脉的话,可以通过融合这项功能来为自身的血脉提升阶级,从只有一个能力的普通血脉一直升上去,最高可以成为拥有五个能力的神话级血脉。当然了,血脉的升级也是有着很大的风险的,随着血脉级别的升高,成功率也会越来越低。 如果侥幸升级成功了,那么自然是好事,但是如果失败了的话,血脉不仅会降级,甚至还有可能会让玩家中
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