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210. 城墙上的反击 (第5/5页)
是产生高温灼烧的异常状态,这个状态自然也是持续性的伤害了,它的持续时间长短决定于火系与冰系两个技能的持续时间长短——无疑,三九安排的这两个系列的技能施展都是以长时间持续为主要特色的。 待命着的弓箭手小心而又警惕的望着要塞外的情况,火海、冰雾、高温已经逐渐开始消失了,对方却是始终没有派出治疗人员上来进行抢救,很显然对方打的是什么主意,三九也都完全清楚了。是的,对方有足够的人数完全耗得起这场公会战,他们这第一波冲上来的自然不会是会里的主要作战力了,对他们来说不过都是一些二转的炮灰玩家而已,可以把二转都当成炮灰来使用的,也只有这么多公会的联合了。 就算是虚空之翼的本会,七级公会的上限是十万人,但是实际上已经二转了可以参与公会战的玩家数量群却是不足五万,而眼下这场交锋战不过是才刚展开而已,对方损耗了四千来名玩家,但是却也同样瘫痪掉了虚空之翼这边超过三千的战斗力。游戏的公会战不比现实,现实里只要人不死就还可以打下去,但是游戏不同,大型技能的冷却时间足够让这些就算没死的玩家也跟死了差不多——至少刚才是施展泥足深陷、焰雨连袭、冰雾弥漫这三个技能的大法师、元素使此刻都已经无法继续作战了! 短短半分钟的时间,两方的交战就各自损耗了不少战斗力,而这公会战一般打到最后,也基本就是近战职业的天下了——法师除了远远的丢技能,早期的要塞控制之外,剩下的就没有什么发挥的余地了,难道可以上去拿杖敲人? 而就在这时,对方一直没动的云梯、云塔、箭塔,也终于开始向要塞这边推进了!
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