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第六百六十三章 符文选择(一更!) (第2/4页)
有的时候,它能够呈现出物质化的形态。 当遇到合适的装备者的时候,它能够被作为武器亦或是装甲去战斗。 在很多的时候,一件强大的符文加持装备有着非常严苛的挑选程序。 这个设定对于战斗本身其实并没有过于深远的影响,但是也可以说是为了一些相对来说装备毕竟贫瘠的人提供了一个途径。 虽然其匹配的条件非常艰难,但是对于数目繁多的符文加持装备而已,绝对是存在着至少一件能够被具象化出来的装备的。 易秋自然不需要去考虑那些具象化的符文加持装备的问题,不过这并不代表着他就不需要符文加持装备的能力: ” 残忍之牙(普通符文): 价格:100枚战场灾币 装备效果: 唯一:你能够从你所击杀的中立单位中获得额外50%的英雄经验。 特效:每当你击杀一名中立单位,你能够从它的血rou中汲取到额外的生命和能量恢复,你的下次攻击对中立单位发起的攻击将治疗你已经失去生命值的20%。 升级特效(未激活):每当你击杀一名史诗级中立单位,你将获得永久的攻击加成(0/10)。 ps:基于英雄当前属性,恢复效果为:3%的最大生命值,最大攻击加成为:10。 ps:所有人,都得死!——猩红猎杀者-破刃-安达斯 “ ” 盗猎之爪(普通符文): 价格:100枚战场灾币 装备特效: 唯一:你在本阵营区域内击杀的中立单位将获得额外的30%英雄经验加成,你在战斗区域击杀的中立单位获得额外50%的英雄单位经
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