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能力的,所以我们通常称这个分数段为天坑,天坑不好爬啊,因为能带动节奏的中心人物不好出现啊,碰到一队没一个能带动节奏的人,自然赢不了,就算有的人杀得多,有的人杀得少,都是一样的处境,杀得多的也没有资格嘲笑讽刺死的多的,其实都一样,只是因为所处的位置不同,逃命技能多的自然死的少,冲在前面的自然死的多,但是结果一样,都是输,没资格五十步笑百步。你们是一个团队,如果输了,杀得多的和杀得少的待遇都一样,为什么要去谩骂职责队友留下一个不好的印象和没教养的风气呢?还不如笑着说一声,嘿,哥们,下次一起努力,要赢啊。如果结果已经注定,那么我会放开我失败的成绩,哪怕我做的比队友好,但是我同样是失败了,改变不了最后的结果,留着也没有用,不如放开,大大方方的接受失败者的身份,和队友一起鼓气,留下一个善意的微笑和良好的风气,这才是竞技精神,竞技是为了胜利,如果失败了,竞技精神就是友谊,不要没了胜利,又丢了友谊。” 后面一番话虽然是偏题的,但是却引得座下几人深有同感的点头,如今的lol风气确实比起曾经的sc和cs等老牌竞技游戏,差了很多。 回归正题,林萧接着说道:“第二个境界,我称之为意识,到了这个时候,你的精神,你的意识,已经可以控制你的感觉了,能让你的发挥稳定了,你的意识的高低,精神的强弱,决定了你的战力如何,同等级的等抗的就是意识了,这时候的对战,就少了很多发呆无聊的时候,整场战局就打的很精彩了,每一个buff的争夺,每一个塔的推到,每一次小龙的刷新,都将引起一阵血雨腥风,对战很激烈,但是时间反而会减少,一场战局,也
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