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定能先砍死梦魇。 白菜觉得,自己有怒气,又有装备的加成,出个暴击是很轻松的,可是到了最后,白菜期待的暴击,始终都没有出现,蛮子死亡。 梦魇刷掉石头人,然后回程,接着把自己蓝方野区的石头人和四幽灵也刷掉了,接着就跑到紫方的上野区刷紫方的三狼,打掉三狼后,梦魇埋伏在三狼左边的草丛,紫方的野区空了,除了自己刚刷掉的三狼以外,蛮子复活,肯定会从三狼开始入手,然后跑到蓝方下野区去,heartrobber默默的算计着,守候在三狼这里。 果然,下一刻,蛮子就出现了,偷袭,又是偷袭。 而且白菜依然还是跟上次一样的选择,不退不逃。 蛮子再次被击杀,梦魇又是残血,眼看就两刀普通攻击,或者一刀暴击就交代了,可是偏偏就是差这么一点。 白菜这时候,依然没觉得有什么,因为两次被梦魇击杀,都是自己运气不好,少出了一次暴击,只要多出一次暴击,倒下的肯定是梦魇而不是自己,白菜这样想着,却不知道,他的优势已经完全不在了,而且他的一百次攻击,还有二十来次才重新刷新,这意味着,如果在刷新前,再次爆发一次碰撞,他依然不会出几次暴击。 这个时候,蛮子处于一个很尴尬的时期,二十来刀的普通攻击,如果是满怒气,必然会出现大量暴击现象,可是如果要满怒气,就得用攻击来积攒,说不定等积攒到满怒气后,一百次攻击就刷新了,那么所有的暴击几率,开始重新计算,分布在一百次里,只有那么一二十次,而且说不定这次就是在最后的一二十刀才连续暴击呢。所以这个尴尬的时期是,蛮子短期内出不了几次暴击了,而随着等级的增长,
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