最强动画制作人_分卷阅读150 首页

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   分卷阅读150 (第4/4页)

入电子游戏业,最缺乏的是什么?

    别具匠心的游戏制作人?画技出众的美工?

    都不是。

    牧宿星手上不缺能够改编为大热游戏的人气ip,更不缺有灵气的游戏的制作人——在他的记忆中,不少后世大名鼎鼎的游戏制作人,这会儿恐怕都还在为房租发愁呢,只要他想,找出几个后世出色的游戏制作人根本就不是问题。

    画影真正缺乏的,是发展游戏公司的经验,人脉和渠道,而这些,恰恰是秦声原本就拥有的。

    “你想进入电子游戏业?”

    牧宿星微微一愣,就在他愣神的这么一会儿时间里,秦声挑了挑眉,饶有兴趣的道:“还是说,你的目标其实远不止这些?”

    秦声语气闲散,仿佛他们这会儿谈的不是什么公司正儿八经的大事,而是今晚吃什么诸如此类的日常,牧宿星却反倒有些犹豫起来:

    除了一年前刚刚建立画影时,他曾对闻飞航和方连提过自己的蓝图——这个蓝图在当时被两人一笑而过,压根就没往心里去。而自那以后,尤其是在画影动画愈发顺利,越来越好之后,牧宿星反而再也没有对任何人提过自己的计划和目标。

    因为太难了。

    所谓的全娱乐,其实远远比很多人想象的要困难得多,每一个行业都有每一个行业的巨无霸,市场总共也就那么大,倘若画影只是想随便延伸一下,那也就算了,可牧宿星的目标,是以动画为中心构建完备的商业链。

    这些漫画、电影、游戏行业的巨头公司,又怎么可能放任画影动画顺利的入驻,发展?

    在正常人看来,这已经不仅仅是“困难”两个字能

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