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分卷阅读266 (第3/4页)
牧宿星想了想,忽然提出了一个看似与之毫不相干的问题:“说起来,这三年以来,我们好像一直都没有举办过什么官方同人征集活动吧?” 答案当然是肯定的。 从动画到游戏,到漫画,再到如今的电影,画影出品的经典作品不少,各种粉丝为爱发电的同人作品自然也不会少,但要说到官方举办的同人征集活动,还真是从未有过。 等等! 蒋玉成眼前一亮。 对啊,他怎么忘记这个了! 像素RPG游戏或许会麻烦一点,但视觉想要推广起来,可就简单多了。画影旗下人气爆棚的角色那么多,各类与之相关的同人作品必然也少不了,加上画影首届同人有奖征集活动,不愁没有新作品涌现出来! 同人游戏有了,那么新用户难道还会少吗? 想到这里,蒋玉成一改开头的可有可无,脸上露出一丝明显的兴奋。见对方明白了自己的意思,牧宿星也松了口气。 他的想法其实很简单—— 游戏平台肯定是要建的,但是不能太张扬,那么视觉和像素RPG游戏就是最不容易引起同行戒备的两个点,与此同时,画影又能够利用它,让画影原本的粉丝在潜移默化之间,自然而然对画影游戏平台产生一定的粘性。 举个最简单的例子: 追订的,在喜欢的漫画动画化后,多少会看看同名动画吧?如果动画中有某些自己特别喜欢的角色,刚好又有其他同好将其做成了同人游戏,观众难道会不想玩玩看? 如果TA喜欢的角色没有同人游戏……那就更好办了,身为一个成熟的XX粉丝,是时候学着自己产粮了。
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