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第164章 建立妖精村落 (第3/4页)
一堆妖精带着干草和木棍组装成了数个雪地妖精塔楼,形成了一个简陋的妖精村落。 当妖精村落成立的时候,世界规则降下,亚沙之火在虚空而生。 在妖精们的祈祷声中,整个妖精村落附近一大块区域都开始变得不稳定。 这是一种重塑混乱和秩序的过程。 四周的混沌魔怪开始向这片区域集合。 当他们进入这个区域的时候,由于亚沙规则的不稳定,自动从本来合成一队的野怪变成独立的个体。 浩浩荡荡地走向妖精村落。 每个在亚沙世界的村落和城池成立,都会伴随着秩序和混沌的对抗。 亚沙胜利,火种化为火把或火炬,从此火把所照耀之处,混沌退避三舍。 混沌胜利,正片地区规则将被大规模改写,化成更深层次的野怪区,诞生出更强的野怪。 这就是亚沙世界怪物攻城,每场攻城战,都是秩序和混沌博弈。 妖精们用木头和石头堆在山谷口,但没有全部堵死,而是形成一个斜坡。 野怪要袭击妖精,要么从山上跳下来,要么翻越斜坡。 这里是1级怪区,1级兵种的飞行兵种9大势力只有元素城的仙子。 1级隐藏兵种中的飞行兵种也寥寥无几。 这就导致了企图从山上跳下的野怪落地就会摔死。 妖精们只需要对付少量从正面过来的野怪。 除了比较一部分普通小妖精,大部分妖精都是远程兵种。 当野怪爬到斜坡最顶部,掉下来的时候不光会受到微弱的伤害,还会出现一个短暂的僵直。 妖精们就趁这个僵直对这些野怪进行射击
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